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blog Nintendo Super Mario Galaxy

Nintendo presenta il suo Game Boy.
Benchè sia considerato da molti il primo handheld della storia dotato di giochi intercambiabili, questo primato spetta a Microvision, console penalizzata da imbarazzati problemi di malfunzionamento e basata su uno schermo LCD.
Al contrario il Game Boy di Nintendo fu un intuizione assolutamente geniale e innovativa che permise alla Nintendo di ammortizzare i fallimenti delle sue console casalinghe, mantenendo una posizione forte in un mercato sempre più in mano alle grandi aziende.
Il design accattivavante e la prolungata durata delle batterie uniti alla grande qualità di titoli esculsivi facevano passare in secondo piano la scarsa qualità del semplice schermo monocromatico.
La console ha avuto nel corso degli anni tantissimi concorrenti che tuttavia non riuscirono mai a scalzarla dal ruolo di dominatrice assoluta del mercato dei portatili, vendendo più di 100 milioni di console, fra i suoi record vi è anche quello di console più longeva della storia, ben tredici anni.
Essa fu il risultato degli sforzi introdotti dal team Researce & Development 1 di Gumpei Yokoi, orientati alla produzione di una console allo stesso tempo economica e all'avanguardia, obbiettivo perfettamente raggiunto grazie a qualche compromesso tecnologico.

Golf per Game Boy.
Con questo gioco Mario si trasformò in golfista.
Per molto tempo fu considerato uno dei migliori titoli sportivi disponibili per Game Boy.
Un vero capolavoro di giocabilità, che permetteva, novità per l’epoca, di salvare le partite su cartuccia.

Tennis per Game Boy, Mario era presente solo nelle vesti di arbitro, non controllabile dal giocatore.
Un’ottima simulazione sportiva, resa ancora più entusiasmante dall’opzione, “gamelink” che permetteva di giocare in due.
Un numero di colpi limitato era conpensato da una giocabilità fluida e impegnativa.

Super Mario Land gioco sviluppato per il lancio del Game Boy, è il primo titolo ove compare la principessa Daisy.
Ad arricchire il gameplay del gioco la possibilità di guidare, in alcuni livelli, un sottomarino e un aereo nonchè, come in Super Mario Bros. e Super Mario Bros. 3, lanciare palle di fuoco.

Super Mario Land (GameBoy-1989)
Super Mario Land (GameBoy-1989)