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blog Nintendo Super Mario Galaxy

Wecking Crew '98 seguito di Wecking Crew (NES) sviluppato per Super Famicom e uscito solo in giappone per la periferica Satellaview, si discostava fortenemente dal primo episodio datato 1985, spostando lo schema di gioco verso il puzzle in stile Mr. Driller di Namco.
Come il predecessore fu un insuccesso.

Game&Wach gallery II per Game Boy.

La Nintendo lancia sul mercato il Game Boy Color, la versione a colori della portatile più conosciuto al mondo.
Il suo display è basato su una tecnologia denominata Reflective Color LCD, che permette di fare a meno di una fonte di luce interna, quindi risparmiare sensibilmente sul consumo di energia.
La sua risoluzione video è 166x144 pixel, la console è compatibile con i vecchi giochi per Game Boy, per far questo il processore della macchina è in grado di girare sia a 2 che a 1 Mhz, come il classico Game Boy, a seconda del titolo con cui si sta giocando.
I giocatori inoltre possono decidere di vedere a colori i giochi che prima erano a solo quattro toni di grigio.
Inoltre la console è provvista di un'uscita a infrarossi, per giocare con amici senza bisogno di cavetti.

Wario Land II per Game Boy Color.
La serie di Wario si affranca totalmente da Super Mario Land.

Mario Party per Nintendo 64, sviluppato da Hudson.
Stramba versione del classico board-game “gioco dell’oca”, Mario Party ripropone sul 64-bit di casa Nintendo il famosissimo gioco da tavolo, pertanto si gode a pieno di Mario Party solo giocando con i propri amici, proprio come si farebbe in un gioco di società.
I personaggi controllabili dal giocatore sono: Mario, Luigi, Wario, Peach, Donkey Kong e Yoshi.
Il gioco è costituito da otto plance diverse, la novità rispetto al gioco da tavolo consiste nella presenza dei mini-games, una cinquantina, come diverrà di tradizione.
Scopo del gioco è ottenere più stelle e monete possibili, per far questo occorre lanciare lo speciale dado a dieci facce e muoversi sulle caselle del tracciato cercando di raggiungere Toad, dal quale si ha la possibilità di acquistare stelle per 20 monete, guadagnabili finendo su particolari caselle del percorso o vincendo il mini-game che si disputa dopo che tutti i quattro giocatori si sono spostati sulla mappa, cercando di evitare trappole e ostacoli come Bowser che tenterà di rubare le monete dei giocatori.
Alla fine dei turni prestabiliti a inizio partita il gioco terminerà, quindi avverrà la consegna di alcuni premi in stelle a coloro i quali hanno raggiunto determinati obbiettivi.
Esiste anche una modalità ad un solo giocatore in cui occorre superare tutti i mini-games che vengono presentati sotto forma di livelli, cercando di non perdere vite che si accumulano e si perdono vincendo o perdendo agli stessi.

Mario Party (N64-1997)
Mario Party (N64-1997)
Game&Wach gallery III per Game Boy Color.