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	<title>Super Mario Blog!</title>
	<link>http://www.mariobros.it/blog</link>
	<description>Giochi, Videogiochi, Gadgets, Trucchi, Emulatori...il sito definitivo su Super Mario e Nintendo</description>
	<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 09:57:22 +0000</pubDate>
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	<language>en</language>
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		<title>Intervista: Videogiochi di Super Mario Bros. e Retrogaming</title>
		<link>http://www.mariobros.it/blog/intervista-videogiochi-di-super-mario-bros-e-retrogaming/</link>
		<comments>http://www.mariobros.it/blog/intervista-videogiochi-di-super-mario-bros-e-retrogaming/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 11:04:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShyGuy</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[MarioBros.it]]></category>

		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<category><![CDATA[Arte videoludica]]></category>

		<category><![CDATA[Wi-Fi]]></category>

		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>

		<category><![CDATA[Gameboy Advance]]></category>

		<category><![CDATA[GameCube]]></category>

		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Parliamo di videogiochi e retrogaming con Lucio Campani, giovane e talentuoso organizzatore dietro al successo di VIDEOGIOCANDO, manifestazione dedicata all&#8217;intrattenimento elettronico, giunta alla 3° edizione.
MarioBros.it - Ciao Lucio, siamo contenti di poterti rivolgere qualche domanda su VIDEOGIOCANDO, di cosa si tratta e come è nata l&#8217;idea di creare un evento di tale portata?
  Videogiocando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Parliamo di videogiochi e retrogaming con Lucio Campani, giovane e talentuoso organizzatore dietro al successo di <strong>VIDEOGIOCANDO</strong>, manifestazione dedicata all&#8217;intrattenimento elettronico, giunta alla 3° edizione.</p>
<p><a href="http://www.mariobros.it/" target="_blank" >MarioBros.it</a> - Ciao Lucio, siamo contenti di poterti rivolgere qualche domanda su <strong>VIDEOGIOCANDO</strong>, di cosa si tratta e come è nata l&#8217;idea di creare un evento di tale portata?<br />
  Videogiocando nasce dalla volontà di <strong>avvicinare teoria e prassi del videogioco</strong>, all&#8217;interno di un evento in grado di unire l&#8217;interesse culturale con quello per la storia del medium. Da una parte, dunque, si vuole presentare <strong>l&#8217;evoluzione del videogioco</strong>, tramite un <strong>percorso interattivo</strong> che include tutte le console che hanno fatto la storia. Dall&#8217;altra, mediante il ciclo di conferenze, ci si pone l&#8217;obiettivo di ridurre le distanze tra l&#8217;utenza e il mondo dei <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Game_studies" target="_blank" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/en.wikipedia.org');">game studies</a>, ambito di riflessione, quest&#8217;ultimo, che rimane sovente confinato all&#8217;interno delle aule universitarie, senza avere un effettivo influsso sul modo di vivere il videogioco da parte del pubblico. <br />
  Siamo fermamente convinti che sia solo mediante l&#8217;instaurazione di un dialogo tra ambiente accademico e fruitore dell&#8217;opera che si possa giungere ad una reale consapevolezza circa il ruolo di questo nuovo medium nella società moderna. Videogiocando tenta di dare il proprio contributo proprio in tal senso.</p>
<p><img src="http://www.mariobros.it/blog/wp-content/uploads/2010/03/videogiocando10-web.jpg" alt="locandina VIDEOGIOCANDO 2010 Reggio Emilia" width="350" height="495"/></p>
<p>MarioBros.it - Con quali console il pubblico della manifestazione potrà giocare?<br />
  Metteremo a disposizione la maggior parte delle console per cui è stato prodotto materiale giocabile. Non solo grandi successi, dunque: oltre alle pietre miliari dell&#8217;intrattenimento videoludico, saranno presenti molti sistemi di gioco poco conosciuti in Europa, come il <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/PC-FX" target="_blank" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/it.wikipedia.org');">Pc-fx</a>, il <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Super_Cassette_Vision" target="_blank" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/it.wikipedia.org');">Super Cassette Vision</a>, l&#8217;<a href="http://it.wikipedia.org/wiki/FM_Towns_Marty" target="_blank" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/it.wikipedia.org');">FM Towns Marty</a>. Ciò consentirà di offrire prospettive inusuali e di grande interesse sull&#8217;evoluzione del mercato.</p>
<p>MarioBros.it - Si potrà giocare  con le decine di videogiochi appartenenti alla serie di Super Mario?<br />
  Sì! <strong>Saranno presenti tutti i videogiochi di Super Mario usciti per le console domestiche</strong>: da <a href="http://www.mariobros.it/85.htm#smb" target="_blank" >Super Mario Bros.</a> a <a href="http://www.mariobros.it/02.htm#smsunshine" target="_blank" >Super Mario Sunshine</a>, <br />
  passando per gli esponenti della saga per <a href="http://www.mariobros.it/83.htm#nes" target="_blank" >Nes</a>, <a href="http://www.mariobros.it/90.htm#snes" target="_blank" >Super Nintendo</a>, <a href="http://www.mariobros.it/96.htm#n64" target="_blank" >Nintendo 64</a>, <a href="http://www.mariobros.it/01.htm" target="_blank" >Nintendo GameCube</a>.</p>
<p>  I visitatori potranno altresì apprezzare buona parte degli spin-off che vedono protagonista l&#8217;idraulico italiano: <a href="http://www.mariobros.it/92.htm#kart" target="_blank" >Mario Kart</a>, <a href="http://www.mariobros.it/00.htm" target="_blank" >Mario Tennis</a>, <a href="http://www.mariobros.it/04.htm#toadstool" target="_blank" >Mario Golf</a>, e via dicendo&#8230;</p>
<p>  <a href="http://www.mariobros.it/blog/wp-content/uploads/2010/03/saga-supermario-nintendo.jpg" target="_blank" title="La vera storia di Super Mario Bross" ><img src="http://www.mariobros.it/blog/wp-content/uploads/2010/03/saga-supermario-nintendo1.jpg" alt="Supermario Bros: l’idraulico Nintendo che ha fatto storia" width="350" height="396"/></a></p>
<p>MarioBros.it - Cosa ti appassiona maggiormente del videogioco e cosa invece preferiresti non vedere neanche esposto negli scaffali dei negozi?<br />
  <strong>Ciò che mi appassiona maggiormente del videogioco sono le grandi idee</strong>, quelle che non abbisognano di comparti tecnici eccezionali per stupire e coinvolgere. Per converso, quello che più mi allontana da un titolo è la vacuità concettuale mascherata mediante l&#8217;ostentazione della scenografia. Intendiamoci: <strong>apprezzo il progresso tecnologico, ma solo quando è al servizio di un gameplay solido</strong>, e non serve soltanto a nascondere le lacune dal punto di vista della giocabilità.</p>
<p> MarioBros.it - Quali sono secondo te le differenze sostanziali tra un gioco sviluppato oggi e uno di 15/30 anni fa? Il pubblico dei videogiochi di oggi è tanto diverso da quello del passato?<br />
  Essendo diventato un fenomeno di massa, il videogioco è senza dubbio cambiato molto. Oltre alla già citata evoluzione tecnologica, ciò che più ha inciso sul mutamento è proprio l&#8217;espansione del mercato: il profilarsi di un nuovo target, costituito da giocatori occasionali, ha indotto le software house a sviluppare prodotti che sperimentano nuove forme di interattività, ponendosi al crocevia tra l&#8217;intrattenimento videoludico e altri tipi di applicazioni.<br />
  Al contempo, l&#8217;allargamento dei team di sviluppo ha ridefinito il concetto di autorialità. Il rischio è quello di una spersonalizzazione dell&#8217;opera; d&#8217;altra parte, la congerie di elementi che si intrecciano nel tentativo di rispondere alle esigenze di un pubblico sempre più vasto potrebbe delineare nuovi orizzonti di sviluppo.</p>
<p>  <img src="http://www.mariobros.it/blog/wp-content/uploads/2010/03/supermariogalaxy2.jpg" alt="foto gioco Super Mario Galaxy 2" width="350" height="490"/></p>
<p>MarioBros.it - Parliamo del <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Retrogaming" target="_blank" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/it.wikipedia.org');">Retrogaming</a>, che valenza assume per te questo termine?<br />
  <strong>Retrogaming è</strong>, in primo luogo, <strong>riscoperta del passato</strong>. Il termine si lega poi, nel mio caso, all&#8217;ambito del collezionismo, inteso come <strong>salvaguardia del supporto fisico</strong> e dell&#8217;autenticità del videogioco in relazione alla sua <strong>interfaccia originaria</strong>. Alla riscoperta si accompagna anche, a volte, un accrescimento del patrimonio culturale condiviso. E&#8217; qui che la mera accumulazione di materiale videoludico si trasforma in qualcosa di più: spesso, vi sono giochi di cui non è possibile reperire nemmeno uno screenshot, su tutta la rete. Tra questi, si nascondono alcuni piccoli <strong>capolavori dimenticati</strong>. Compito del collezionista è quello di andare a scoprire questi titoli, reperirli, farli conoscere. E&#8217; così che il suo ruolo diventa veramente fondamentale.</p>
<p> MarioBros.it - E&#8217; vero, come pensano alcuni, che i videogiochi del passano sono molto meno avvincenti di quelli odierni per via della loro obsolescenza tecnologica?<br />
  Non penso proprio che sia così. Come ho già detto, ciò che fa la differenza è, a mio avviso, il concept di gioco. Senza contare che, anche dal punto di vista tecnico, certi giochi degli anni &#8216;80 mantengono intatta la propria efficacia espressiva: il fascino dell&#8217;accostamento cromatico azzeccato, il sapiente utilizzo di colori puri, il buon gusto di certe costruzioni visive, riescono a travalicare il limite tecnico e a porsi come universalmente apprezzabili.</p>
<p>MarioBros.it - A tuo parere, giocare ad un videogioco di alcuni anni fa è un operazione esclusivamente nostalgica, oppure può dare emozioni anche a chi quel videogioco non lo ha mai conosciuto prima?<br />
  <strong>Un vecchio videogioco può dare emozioni anche a chi non lo ha mai conosciuto prima</strong>. Anzi, spesso il non aver vissuto un gioco all&#8217;epoca della sua uscita può aiutare a giudicarlo in modo più obiettivo. La nostalgia, pur essendo indubitabilmente una delle principali forze propulsive per la riscoperta del passato, ci porta spesso ad una visione parziale di un determinato gioco, legata perlopiù ad elementi indipendenti dall&#8217;effettivo valore intrinseco del gioco.</p>
<p><img src="http://www.mariobros.it/blog/wp-content/uploads/2010/03/supermariogalaxy2-wallpaper.jpg" alt="sfondo desktop di Super Mario Galaxy 2" width="350" height="475"/></p>
<p>MarioBros.it -  Quali sono le tue console preferite di sempre?<br />
  <strong>Super Nintendo</strong>, <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Playstation" target="_blank" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/it.wikipedia.org');">Playstation</a>, <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/PC_Engine" target="_blank" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/it.wikipedia.org');">Pc Engine</a>. Ma dovrei citare anche il <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Sega_Saturn" target="_blank" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/it.wikipedia.org');">Sega Saturn</a>, il <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Megadrive" target="_blank" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/it.wikipedia.org');">Megadrive</a>, il <strong>Nes</strong>&#8230; In realtà, penso che tutte le console abbiano qualcosa da raccontare.</p>
<p>MarioBros.it - Quali invece i giochi che ti hanno &quot;cambiato la vita&quot;?<br />
  Prima di tutto, <strong>Super Mario Bros.</strong> E poi, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/KiKi_KaiKai" target="_blank" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/en.wikipedia.org');">Kiki Kaikai</a>, <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Darkstalkers" target="_blank" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/it.wikipedia.org');">Vampire Savior</a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Elevator_Action_Returns" target="_blank" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/en.wikipedia.org');">Elevator Action Returns</a>, <a href="http://www.hardcoregaming101.net/harmfulpark/harmfulpark.htm" target="_blank" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.hardcoregaming101.net');">Harmful Park</a>. Anche qui, la lista potrebbe proseguire all&#8217;infinito.</p>
<p><object width="350" height="215"></p>
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YAUOCMzgNBs&#038;hl=it_IT&#038;fs=1&#038;">
  </param>
<param name="allowFullScreen" value="true">
  </param>
<param name="allowscriptaccess" value="always">
  </param>
  <embed src="http://www.youtube.com/v/YAUOCMzgNBs&#038;hl=it_IT&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="false" width="350" height="215"></embed><br />
</object></p>
<p>MarioBros.it -  Stai seguendo lo sviluppo dei nuovi titoli Nintendo? Hai qualche particolare aspettativa sul nuovo Super Mario Galaxy 2?<br />
  Non sto seguendo molto, negli ultimi tempi, la produzione next-gen. Spero che <strong>Super Mario Galaxy 2</strong> si mantenga ai livelli del predecessore, che <strong>mi è parso ottimo</strong>. Anche se, per me, il vero titolo di punta della softeca <strong>Wii</strong> è <strong>New Super Mario Bros.</strong></p>
<p>Ringraziamo Lucio Campani per la preziosa intervista e ricordiamo che sarà possibile partecipare a <strong>VIDEOGIOCANDO</strong> il 6 e 7 Marzo 2010, presso l’<strong>Officina delle Arti</strong> di <strong>Reggio Emilia</strong>. La manifestazione offrirà un’area <strong>free play</strong>, con la possibilità di giocare gratuitamente a centinaia di videogiochi tramite 45 postazioni gioco e console e un’altra dedicata alle conferenze e ai dibattiti.<br />
Nel pomeriggio di domenica 7 Marzo si potrà assistere al concerto <strong>Videogiocando Live</strong>, con musica videoludica suonata dal vivo.<br />
Organizzatori della manifestazione Lucio Campani, Ilic Vezzosi, Ivan Pegorari e <a href="http://www.apogeonline.com/libri/88-503-1038-2/scheda" target="_blank" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.apogeonline.com');">Paolo Branca</a>.</p>
<p>Per maggiori informazioni visitare il sito web: <a href="http://www.videogiocando.info/" target="_blank" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.videogiocando.info');">http://www.videogiocando.info/</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>PROTOPIXEL - un tributo a Super Mario, Sonic e Doom</title>
		<link>http://www.mariobros.it/blog/protopixel-tributo-supermario-sonic-doom/</link>
		<comments>http://www.mariobros.it/blog/protopixel-tributo-supermario-sonic-doom/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2009 08:01:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShyGuy</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Arte videoludica]]></category>

		<category><![CDATA[MarioBros.it]]></category>

		<category><![CDATA[MarioNETTE - Follie Nintendo]]></category>

		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[NO CURVES e VjVISUALOOP si sono sfidati alla prima edizione di VIDEOGIOCANDO.
“In un oscuro mare nero, milioni di protopixel si avvinghiano uno all’altro e,
come una caotica folla in fermento,
si condensano dando vita a forme geometrice in continua evoluzione…”
Per celebrare il mondo dei videogiochi e la sua storia, in concomitanza con l’evento VIDEOGIOCANDO, è stato presentato [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>NO CURVES</strong> e <strong>VjVISUALOOP</strong> si sono sfidati alla prima edizione di VIDEOGIOCANDO.</p>
<p><em>“In un oscuro mare nero, milioni di protopixel si avvinghiano uno all’altro e,<br />
come una caotica folla in fermento,<br />
si condensano dando vita a forme geometrice in continua evoluzione…”</em></p>
<p>Per celebrare il mondo dei videogiochi e la sua storia, in concomitanza con l’evento <strong>VIDEOGIOCANDO</strong>, è stato presentato in anteprima assoluta <strong>“PROTOPIXEL”</strong>; una performance collaborativa che ha coinvolto due importanti entità del panorama artistico più innovativo: i pixel-addicted <a href="http://www.vjvisualoop.tv/" target="_blank" title="vjset installazioni vjvisualoop" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.vjvisualoop.tv');">VjVISUALOOP</a> e il collettivo NO CURVES.</p>
<p><img src="http://www.mariobros.it/blog/wp-content/uploads/2009/04/protopixel_mariobros005.jpg" alt="teschi luminosi digitali"></p>
<p>“PROTOPIXEL” è stato un vero e proprio evento nell’evento, una performance dal grande impatto estetico ed emozionale, capace di coniugare sincronicamente musica e arti visive.</p>
<p>VjVISUALOOP ha tributato il suo personale omaggio al videogioco in modo onirico, celebrandone lo sviluppo in un crescendo di suoni ed immagini digitali che, come affreschi di luce, hanno animato le pareti dell’Officina delle Arti di Reggio Emilia, sede di VIDEOGIOCANDO.<br />
Le immagini a loro volta sono entrate in relazione con i disegni geometrici in nastro adesivo realizzati dal collettivo NO CURVES.</p>
<p><img alt="NO CURVES vs VjVISUALOOP" src="http://www.mariobros.it/blog/wp-content/uploads/2009/04/protopixel_mariobros000.jpg"></p>
<p><img alt="NO CURVES lavora con il nastro adesivo" src="http://www.mariobros.it/blog/wp-content/uploads/2009/04/protopixel_mariobros001.jpg"></p>
<p>Niente è stato lasciato al caso. Ogni immagine e suono ne evocava un altro e un altro ancora, in un crescendo in grado di narrare la storia di milioni di minuscoli protopixel che, con il loro potere unificato, hanno materializzato alcuni tra i personaggi più famosi e amati da ogni videogiocatore: dal “nostro” Super Mario al porcospino blu Sonic.</p>
<p>Questo intervento è stato possibile grazie all’utilizzo congiunto di quattro videoproiettrori, laptops ed una postazione da dj.<br />
Più sorgenti video distinte indirizzavano immagini diverse sui diversi proiettori, ed esse cambiavano rapidamente e a tempo di musica, collimavano perfettamente con le outline in nastro adesivo poste sulle pareti.<br />
Questo ha permesso di agire sulla colorazione dei personaggi, inserire cicli di colore, geometrie astratte e contestualizzare i personaggi di nastro in scenari paesaggistici, simulando effetti di movimento e tridimensionalità.</p>
<p><img alt="teschio in pixel-art" src="http://www.mariobros.it/blog/wp-content/uploads/2009/04/protopixel_mariobros004.jpg"></p>
<p><img src="http://www.mariobros.it/blog/wp-content/uploads/2009/04/protopixel_mariobros002.jpg" alt="Doom reinterpretato"></p>
<p>Insomma un’esperienza davvero indimenticabile che si inserisce in un progetto ad ampio raggio, intrapreso da VjVISUALOOP, focalizzato sul dialogo tra creatività artistica e gioco elettronico.</p>
<p>VjVISUALOOP<br />
<a href="http://www.vjvisualoop.tv/" title="website di VjVISUALOOP vj" target="_blank" onclick="" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.vjvisualoop.tv');">www.vjvisualoop.tv</a><br />
<a href="http://www.myspace.com/vjvisualoop" title="myspace di VjVISUALOOP" target="_blank" onclick="" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.myspace.com');">www.myspace.com/vjvisualoop</a></p>
<p>NOCURVES<br />
<a href="http://nocurves.wordpress.com" title="blog di No Curves" target="_blank" onclick="" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/nocurves.wordpress.com');">nocurves.wordpress.com</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Record di vendita Wii e Nintendo DS</title>
		<link>http://www.mariobros.it/blog/record-di-vendita-wii-nintendo-ds/</link>
		<comments>http://www.mariobros.it/blog/record-di-vendita-wii-nintendo-ds/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Jan 2009 14:43:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShyGuy</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Wi-Fi]]></category>

		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>

		<category><![CDATA[GameCube]]></category>

		<category><![CDATA[Gameboy Advance]]></category>

		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[La grande N da oggi è ancora più grande.
Nintendo ha infatti stabilito un nuovo fenomenale record per l&#8217;industria videoludica.
La madre di Super Mario ha infatti totalizzato nell&#8217;ultimo anno 10,17 milioni di unità vendute per Nintendo Wii e 9,95 per Nintendo DS sul suolo americano, superando i concorrenti Sony e Microsoft aggiudicandosi il primato assoluto per [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>La grande N da oggi è ancora più grande.</strong><br />
Nintendo ha infatti stabilito un nuovo fenomenale record per l&#8217;industria videoludica.</p>
<p>La madre di Super Mario ha infatti totalizzato nell&#8217;ultimo anno 10,17 milioni di unità vendute per Nintendo Wii e 9,95 per Nintendo DS sul suolo americano, <strong>superando i concorrenti Sony e Microsoft</strong> aggiudicandosi il primato assoluto per il 2008.</p>
<p><strong>In tutta la storia dei videogiochi nessuna console ha mai venduto così tanto in un solo anno.</strong><br />
Ricordiamo che anche nel 2007 Nintendo aveva dominato con il record di 8.52 milioni di Nintendo DS venduti.<br />
Sembra proprio che Nintendo stia vivendo un altro grande periodo della sua gloriosa storia.</p>
<p><img height="217" width="350" alt="miyamoto e satoru iwata con nintendo ds" src="http://www.mariobros.it/blog/wp-content/uploads/2009/01/miyamoto-satoru-iwata.jpg" /></p>
<p><strong>In pratica il Wii rappresenta il 55% di tutte le console vendute nel 2008, mentre il Nintendo DS detiene ben il 72% di tutti i portatili venduti nello stesso anno.</strong><br />
Wii e Nintendo DS detengono il record di vendite mensili rispettivamente di 2.14 e 3.04 milioni di unità.</p>
<p><img height="210" width="350" alt="Nintendo mappa dominazione del mondo dei videogiochi" src="http://www.mariobros.it/blog/wp-content/uploads/2009/01/nintendo-mappa-dominazione-mondo1.jpg" /></p>
<p>In America nell&#8217;arco del 2008 sono stati venduti più di 132 millioni di videogames per console Nintendo.<br />
<strong>I 4 videogiochi più venduti sono:</strong><br />
Wii Play, <strong>Mario Kart Wii</strong>, Wii Fit e <strong>Super Smash Bros. Brawl</strong></p>
<p>Ed ora passiamo ai dati europei, anche da noi il Wii ha raggiunto un picco di vendite senza precedenti nella storia dei videogiochi.<br />
Nel vecchio continente sono stati venduti 8.3 milioni di Wii, più del 58% rispetto al 2007.<br />
Il totale di macchine installate in Europa ammonta oggi a 14.2 milioni.<br />
Per quanto riguarda in Nintendo DS nel 2008 ne sono sono stati venduti oltre 11.2 milioni.<br />
Le console portatili Nintendo DS ammontano così a 31 milioni.</p>
<p><img height="424" width="350" alt="vendite Nintendo 2008" src="http://www.mariobros.it/blog/wp-content/uploads/2009/01/nintendo-vendite-2008.gif" /></p>
<p>Come ha affermato lo stesso Cammie Dunaway, vice presidente del reparto Marketing di Nintendo of America, durante il suo discorso di commento ai risultati raggiunti, milioni di persone che non avevano mai videogiocato oggi hanno cominciato a farlo, e tutto questo grazie a Nintendo.</p>
<p>Fonti: <a href="http://biz.yahoo.com/bw/090115/20090115006275.html"target="_blank" title="dati vendite Nintendo su Yahoo Finanza"  onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/biz.yahoo.com');">Yahoo Finanza</a> | <a href="http://www.ilsole24ore.com/art/Newsletter2007/Tech24/Articoli/2008/2008_10_24/13_A.shtml"target="_blank" title="ILSOLE24ORE.COM Nintendo batte Sony e Microsoft"  onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.ilsole24ore.com');">Nintendo le suona a tutti</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Emulatore per Nintendo Wii</title>
		<link>http://www.mariobros.it/blog/emulatore-per-nintendo-wii/</link>
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		<pubDate>Sat, 20 Oct 2007 10:20:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShyGuy</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mariobros.it/blog/emulatore-per-nintendo-wii/</guid>
		<description><![CDATA[Ieri stavamo cercando una spiega in italiano per far funzionare l&#8217;emulatore sul Wii, la nostra ricerca è stata assolutamente infruttuosa e allora abbiamo deciso di scriverla noi.
Partiamo subito con la guida, lezze gooo!
Ecco cosa ti serve per far funzionare l&#8217;emulatore:

&#8220;Action Replay&#8221; di &#8220;Datel&#8221;
Un software chiamato &#8220;SDload&#8221; ( http://www.gc-linux.org/wiki/SDload )
L&#8217;adattotore originale per &#8220;Card SD&#8221; di Nintendo
L&#8217;emulatore!


Questa è la guida per avviare l&#8217;Emulatore sul Nintendo Wii:

Inserisci la tua card SD nel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ieri stavamo cercando una spiega in italiano per far funzionare l&#8217;emulatore sul Wii, la nostra ricerca è stata assolutamente infruttuosa e allora abbiamo deciso di scriverla noi.<br />
Partiamo subito con la guida, lezze gooo!</p>
<p>Ecco cosa ti serve per far funzionare l&#8217;emulatore:</p>
<ol>
<li><strong>&#8220;Action Replay&#8221;</strong> di &#8220;Datel&#8221;</li>
<li>Un software chiamato <strong>&#8220;SDload&#8221;</strong> ( http://www.gc-linux.org/wiki/SDload )</li>
<li><strong>L&#8217;adattotore</strong> originale per<strong> &#8220;Card SD&#8221;</strong> di Nintendo</li>
<li><a href="http://www.mariobros.it/blog/emulatori/" title="emulatori Nintendo Wii" target="_blank" >L&#8217;emulatore!</a></li>
</ol>
<p><img src="http://www.mariobros.it/blog/wp-content/uploads/2007/10/emulatore_wii.jpg" alt="emuliamo il wii" /></p>
<p><strong>Questa è la guida per avviare l&#8217;Emulatore sul Nintendo Wii:</strong></p>
<ul>
<li>Inserisci la tua card SD nel computer e formattala.<br />
Per fare questa operazione dal sistema operativo windows vai in &#8220;Risorse del computer&#8221; clicca con il tasto destro del mouse sull&#8217;icona della &#8220;Card SD&#8221; e scegli Formatta in &#8220;FAT&#8221; o &#8220;FAT16&#8243;.</li>
</ul>
<ul>
<li>Esegui il software SDload  (il file si chiama &#8220;sdpatch.exe&#8221;)  e scrivi:<br />
sdpatch.exe (nome driver):/<br />
a posto delle parentesi metti la lettera del tuo per esempio E:</li>
</ul>
<ul>
<li>Copia &#8220;SDLOADER.BIN&#8221; della directory principale della Card SD.</li>
</ul>
<ul>
<li>Metti la Card SD nello &#8220;slot A&#8221; del Wii e la card Action Replay nello &#8220;slot B&#8221;; quindi inserisci il disco Action Replay nel Nintendo Wii.</li>
</ul>
<ul>
<li>Appena l&#8217;Action Replay si avvia seleziona la bandiera USA quindi scegli &#8220;ADD NEW GAME&#8221;.<br />
SDLOAD risulterà come nome del gioco.</li>
</ul>
<ul>
<li>Premi &#8220;DONE&#8221;, inserisci (M) come nome e tutti questi tre codici:<br />
7YPR-RKZZ-MH6W5<br />
D26A-PE4J-1XX2W<br />
ZJHY-B1ZH-6P00G</li>
</ul>
<ul>
<li>Quindi seleziona &#8220;ADD NEW CODE&#8221; e nominalo &#8220;SDLOAD&#8221;. Inserisci questi codici:<br />
AF4H-JPF5-H1B5J<br />
MVAB-7TQE-ABZPB<br />
V2CK-QQ1A-Y6P72<br />
M5N6-CMMH-9EURT<br />
0JFM-3A6C-VZ6VK<br />
KYV8-0JGV-0GR1N<br />
2EGU-HVKF-NDMCN<br />
7AH0-J9JZ-HHGNJ<br />
4MHU-G8XT-ZRYCJ<br />
9474-KF41-8KG34<br />
QMEV-G90N-A8RV0<br />
KD4G-5QHV-74D46<br />
V97K-652Q-Y4TEY<br />
6M4W-9GPT-E99NG<br />
QPFY-DJAF-E01FV<br />
2Z6E-P2WY-24WV4<br />
6NHW-G3NH-HP31Y<br />
A2KF-MCKN-D645J<br />
K5V8-EF9W-7GFQC<br />
XTU3-269T-VH5NE<br />
H9GP-C4PP-6FGF9<br />
HF77-R45C-ZXPDV<br />
22Y3-D98C-50AJM<br />
WTWZ-EC88-U5ZTV<br />
36G1-UGDG-J2G84<br />
DUMT-15KR-DXJ8K<br />
JV55-6VF5-2Z02T<br />
D4R8-MVJ5-QGR21<br />
1G3C-APD7-1CUVD</li>
</ul>
<ul>
<li>Hai quasi finito!<br />
Seleziona il codice &#8220;SDLOAD&#8221; e spunta il box accanto, premi Start e Open e seleziona la libreria, ora puoi giocare con tutti gli emulatori che vuoi.</li>
</ul>
<p><img src="http://www.mariobros.it/blog/wp-content/uploads/2007/10/wii_sd_card.jpg" alt="Nintendo SD Card Adapter" /><br />
L&#8217;adattatore SD con tanto di card da 256 Mb</p>
<p><img src="http://www.mariobros.it/blog/wp-content/uploads/2007/10/wii_action_replay.jpg" alt="Disco Action Replay" /><br />
Il cd dell&#8217;Action Replay</p>
<p><img src="http://www.mariobros.it/blog/wp-content/uploads/2007/10/wii_sdload.jpg" alt="SDload" /><br />
SDload all&#8217;opera in tutto il suo splendore (?)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La via del Wii su Windows</title>
		<link>http://www.mariobros.it/blog/emulatore-del-wii-su-windows/</link>
		<comments>http://www.mariobros.it/blog/emulatore-del-wii-su-windows/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Oct 2007 09:59:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShyGuy</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<category><![CDATA[MarioNETTE - Follie Nintendo]]></category>

		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Abbiamo appena scovato su internet un video che mostra un emulatore del Wii funzionante sul noto sistema operativo di casa Microsoft.
Realtà o finzione?

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Abbiamo appena scovato su internet un video che mostra un emulatore del Wii funzionante sul noto sistema operativo di casa Microsoft.<br />
Realtà o finzione?</p>
<p><object width="350" height="275"><embed src="http://www.youtube.com/v/pUg6grh71b8" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash" width="350" height="275"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>It&#8217;sameit&#8217;sameit&#8217;same</title>
		<link>http://www.mariobros.it/blog/itsameitsame/</link>
		<comments>http://www.mariobros.it/blog/itsameitsame/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Oct 2007 15:54:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShyGuy</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[MarioNETTE - Follie Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Remix trash-hardtrance di Super Mario 64, guardatelo a vostro rischio e pericolo, noi non ci assumiamo alcuna responsabilità  

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Remix trash-hardtrance di Super Mario 64, guardatelo a vostro rischio e pericolo, noi non ci assumiamo alcuna responsabilità <img src='http://www.mariobros.it/blog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><object height="275" width="350"><embed height="275" width="350" src="http://www.youtube.com/v/Z34BCyi91yM" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"/></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Super-mega torta con Mario e Peach</title>
		<link>http://www.mariobros.it/blog/super-mega-torta-con-mario-e-peach/</link>
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		<pubDate>Sun, 07 Oct 2007 09:23:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShyGuy</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[MarioNETTE - Follie Nintendo]]></category>

		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Un dipendente di Blizzard Entertainment in occasione delle sue nozze si è fatto preparare un torta davvero speciale, eccola:

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un dipendente di Blizzard Entertainment in occasione delle sue nozze si è fatto preparare un torta davvero speciale, eccola:</p>
<p><img ALT="la torta definitiva nintendo" SRC="http://www.mariobros.it/blog/wp-content/uploads/2007/10/mariotorta.jpg" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuovo video per Super Mario Galaxy</title>
		<link>http://www.mariobros.it/blog/nuovo-video-per-super-mario-galaxy/</link>
		<comments>http://www.mariobros.it/blog/nuovo-video-per-super-mario-galaxy/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Oct 2007 09:14:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShyGuy</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Direttamente dalla terra del Sol Levante ecco arrivare questo nuovo filmato di Super Mario Galaxy.
Aspettate qualche secondo per far caricare il video e&#8230;
Buona visione!!!  

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Direttamente dalla terra del Sol Levante ecco arrivare questo nuovo filmato di Super Mario Galaxy.<br />
Aspettate qualche secondo per far caricare il video e&#8230;<br />
Buona visione!!! <img src='http://www.mariobros.it/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><object width="434" height="282"><embed src="http://www.nintendo.co.jp/wii/rmgj/swf/scene3pc.swf" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="434" height="282"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>MarioBros.it si rinnova</title>
		<link>http://www.mariobros.it/blog/mariobrosit-si-rinnova/</link>
		<comments>http://www.mariobros.it/blog/mariobrosit-si-rinnova/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Sep 2007 08:36:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShyGuy</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[MarioBros.it]]></category>

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		<description><![CDATA[Se già da diverso tempo frequenti questo sito, avrai notato che le pagine che stai visitando sono completamente nuove, abbiamo infatti introdotto alcune novità, come la sezione Emulazione e quella dei Trucchi; oltre ad aver completamente rifatto il blog.
Speriamo che queste novità ci aiutino a comunicare meglio con te e con tutti gli altri fan italiani di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se già da diverso tempo frequenti questo sito, avrai notato che le pagine che stai visitando sono completamente nuove, abbiamo infatti introdotto alcune novità, come la sezione <strong>Emulazione</strong> e quella dei <strong>Trucchi</strong>; oltre ad aver completamente rifatto il blog.</p>
<p>Speriamo che queste novità ci aiutino a comunicare meglio con te e con tutti gli altri fan italiani di Super Mario!</p>
<p>Ricordati che tra una partita a Super Mario Kart e una a Super Mario 64 aspettiamo le tue critiche, i tuoi commenti e suggerimenti per rendere ancora migliore il nostro sito!</p>
<p><img SRC="http://www.mariobros.it/blog/wp-content/uploads/2007/10/smgalaxy.jpg" ALT="super mario galaxy" /></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Miyamoto &#232; la persona pi&#249; influente del pianeta</title>
		<link>http://www.mariobros.it/blog/miyamoto-la-persona-pi-influente-del-pianeta/</link>
		<comments>http://www.mariobros.it/blog/miyamoto-la-persona-pi-influente-del-pianeta/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 May 2007 09:28:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ShyGuy</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Un sondaggio indetto dal TIME ha decretato che Shigeru Miyamoto è la nona persona più influente dell&#8217;anno, superando celebrità come Bono degli U2, Steve Jobs e Angelina Jolie.
Davvero un gran bel riconoscimento per il papà di Super Mario!  

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un sondaggio indetto dal <strong>TIME</strong> ha decretato che Shigeru Miyamoto è la nona persona più influente dell&#8217;anno, superando celebrità come Bono degli U2, Steve Jobs e Angelina Jolie.<br />
Davvero un gran bel riconoscimento per il papà di Super Mario! <img src='http://www.mariobros.it/blog/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif' alt=':cool:' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img src='http://www.mariobros.it/blog/wp-content/uploads/2007/10/miyamotodevoto.jpg' alt='super miyamoto il piu forte di tutti' /></p>
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