NO CURVES e VjVISUALOOP si sono sfidati alla prima edizione di VIDEOGIOCANDO.

“In un oscuro mare nero, milioni di protopixel si avvinghiano uno all’altro e,
come una caotica folla in fermento,
si condensano dando vita a forme geometrice in continua evoluzione…”

Per celebrare il mondo dei videogiochi e la sua storia, in concomitanza con l’evento VIDEOGIOCANDO, è stato presentato in anteprima assoluta “PROTOPIXEL”; una performance collaborativa che ha coinvolto due importanti entità del panorama artistico più innovativo: i pixel-addicted VjVISUALOOP e il collettivo NO CURVES.

teschi luminosi digitali

“PROTOPIXEL” è stato un vero e proprio evento nell’evento, una performance dal grande impatto estetico ed emozionale, capace di coniugare sincronicamente musica e arti visive.

VjVISUALOOP ha tributato il suo personale omaggio al videogioco in modo onirico, celebrandone lo sviluppo in un crescendo di suoni ed immagini digitali che, come affreschi di luce, hanno animato le pareti dell’Officina delle Arti di Reggio Emilia, sede di VIDEOGIOCANDO.
Le immagini a loro volta sono entrate in relazione con i disegni geometrici in nastro adesivo realizzati dal collettivo NO CURVES.

NO CURVES vs VjVISUALOOP

NO CURVES lavora con il nastro adesivo

Niente è stato lasciato al caso. Ogni immagine e suono ne evocava un altro e un altro ancora, in un crescendo in grado di narrare la storia di milioni di minuscoli protopixel che, con il loro potere unificato, hanno materializzato alcuni tra i personaggi più famosi e amati da ogni videogiocatore: dal “nostro” Super Mario al porcospino blu Sonic.

Questo intervento è stato possibile grazie all’utilizzo congiunto di quattro videoproiettrori, laptops ed una postazione da dj.
Più sorgenti video distinte indirizzavano immagini diverse sui diversi proiettori, ed esse cambiavano rapidamente e a tempo di musica, collimavano perfettamente con le outline in nastro adesivo poste sulle pareti.
Questo ha permesso di agire sulla colorazione dei personaggi, inserire cicli di colore, geometrie astratte e contestualizzare i personaggi di nastro in scenari paesaggistici, simulando effetti di movimento e tridimensionalità.

teschio in pixel-art

Doom reinterpretato

Insomma un’esperienza davvero indimenticabile che si inserisce in un progetto ad ampio raggio, intrapreso da VjVISUALOOP, focalizzato sul dialogo tra creatività artistica e gioco elettronico.

VjVISUALOOP
www.vjvisualoop.tv
www.myspace.com/vjvisualoop

NOCURVES
nocurves.wordpress.com


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