Direttamente dal Giappone, una collezione di lussuose immagini tratte dal primo indimenticabile Super Mario Bros.



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Posso darvi un consiglio?
Quest'estate in spiaggia riscuoterete un grandissimo successo con un tatuaggio come quello di questa fanciulla.

Non siate timidi e guardate il suo blog su myspace.
Ciao a tutti,
guardate che pazzia abbiamo trovato sul sito Swiss Supply, un GameBoy pimpato alla grande.
Che trash! ![]()


Gunpey è un puzzle game originariamente creato dal leggendario Gunpei Yokoi, padre dei Game & Watch, del Game Boy, del Virtual Boy e del pad direzionale (D-pad).
Il gioco è sviluppato da Q Entertainment.
Sul sito http://actiontintoy.com/ trovate due immagini ispirate all'universo Nintendo e al film Cars.
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E' uscito il sito di Winning Eleven, una delle più popolari serie di giochi calcistici.
Articolo: Simulare la fame nel mondo
di Matteo Bittanti
"Esiste una serie di videogiochi, intitolata Harvest Moon, nella quale un personaggio in stile cartoon, immerso in un'ambientazione bucolica, è chiamato a gestire da solo un'enorme fattoria, occupandosi ogni giorno degli animali e dei campi. L'obiettivo del gioco è quello di ricreare un'azienda agricola grande ed efficiente, in grado di garantire una ricca produzione e buoni margini di guadagno. In una parola, la ricchezza.
Ma cosa succederebbe se, invece che in un mondo da fumetto, Harvest Moon fosse ambientato nel terzo mondo e in gioco ci fosse la sopravvivenza?
Lui si chiama Frederik Hermund ed è uno studente della IT University of Copenhagen.
Lo scorso anno, insieme a tre suoi compagni di corso, ha sfruttato proprio questa idea per realizzare, inizialmente come progetto universitario, una versione terzomondista di Harvest Moon.
Una simulazione, intitolata 3rd World Farmer, nella quale i protagonisti sono una famiglia africana e l'ambientazione una terra desolata.
Da quel giorno, il gruppo di Hermund ha continuato a migliorare il gioco, oggi arrivato alla sua versione 3.5, e diventato un ottimo esempio di Serious Game, ovvero di videogioco con un messaggio."
(Ivan Fulco, La Stampa)
tratto da VIDEOLUDICA
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